UNITÀ DIDATTICA 1 – INTRODUZIONE A VRAY E PRIMI SETTAGGI
- Presentazione del corso
- Vray e le sue potenzialità
- Luce diretta e luce indiretta
- Il concetto di Global Illumination
- Regole fondamentali per l’approccio al render
- Preparazione di un file all’importazione in 3D Studio con Vray
- Impostare Vray come motore di rendering
- Importazione di file di diverso formato e il Manage Link
- Vray RT e sua applicazione
- Analisi interfaccia di Vray
- Common Parameters
- Virtual Frame Buffer
- Vray Frame buffer
Unità didattica 2 – SETTAGGI DI VRAY
- Render Setup
- Global Swiches
- Global DMC
- VRay Enviroment
- Color Mapping e Correzione Gamma
- Image sampler e l’Antialiasing
- I metodi di campionamento dell’Antialiasing
- I filtri dell’Antialiasing
- Global Illumination
- Riepilogo
Unità didattica 3 – ESEMPI DI CALCOLO DELLA GLOBAL ILLUMINATION
- Metodi di calcolo della Global Illumination
- Render Statici Esterni:
- Combinazione dei metodi
- Render Statici Interni:
- Combinazione dei metodi
- Irradiance maps
- Light Cache
- Salvataggio Irradiance map
- Ambient Occlusion
- Riassunto preset di Vray per render di prova e per render finali
Unità didattica 4 – LE LUCI REALI E LE LUCI VRAY
- Tipologie di luci nella realtà e tipologie luci Vray
- Vray light di tipo Plane
- Illuminazione di una scena con le Vray Plane
- Bilanciamento di un interno: Vray light di tipo Sphere e Mesh
- Vray light di tipo Dome
Unità didattica 5 – LUCI VRAY – VRAY SUN E VRAY SKY
- Vray Sun
- Vray Sun: Opzione Daylight
- Vray Sky
- Vray Sun e Vray Sky per render esterni
- Vray Sun e Vray Sky per render interni
Unità didattica 6 – LUCI VRAY – VRAY AMBIENT LIGHT E VRAY IES
- Definizione Vray Ambient Light
- Paramentri Vray IES
- Esempio di bilanciamento delle luci
Unità didattica 7 – RIEPILOGO E APPLICAZIONE VRAY LIGHT
- Illuminazione da Set Fotografico
- Illuminazione Interno diurno
- Illuminazione Interno notturno
- Illuminazione Esterno diurno
- Illuminazione Esterno notturno
Unità didattica 8 – VRAY PHISICAL CAMERA
- La macchina fotografica e la Vray phisical Camera
- Confronto tra la Camera Standard e Vray Phisical Camera
- Parametri Vray Phisical Cam per le diverse tipologie di render
- Vray Phisical Camera e Deep of field
Unità didattica 9 – APPLICAZIONE VRAY PHISICAL CAMERA
Tutorial e applicazione:
- Impostazioni per render Set Fotografico
- Impostazioni per render Interni Diurni
- Impostazioni per render Interni Notturni
- Impostazioni per render Esterni Diurni
- Impostazioni per render Esterni Notturni
Unità didattica 10 – VRAY MATE RIALS – VRAYMtl
- I materiali in natura
- Material Editor
- Materiali Vray e Basic parameters
- UVW Maps
- Tipologie di materiali
- Tutorial e applicazione
Unità didattica 11 – RIEPILOGO E APPLICAZIONE
- Importazione file e lighting
- Merge e posizionamento oggetti
- Mapping
- Rendering – risoluzione e salvataggio
Unità didattica 12 – VRAY MATE RIALS
- VrayLightMtl
- Vary2SidedMtl
- VrayBlendMtl
- Tutorial e applicazione
Unità didattica 13 – IL BUMP E OPZIONI SUI MATERIALI
- Diffuse – Bump
- MultiSubObject material
- Tutorial e applicazione
Unità didattica 14 – UTILIZZO DEI CANALI
- Diffuse -Reflection-Glossines
- Salvataggio libreria materiali personali
- Tutorial e applicazione
Unità didattica 15 – IL MODIFICATO RE VRAY DISPACEMENT E VRAY HDRI MAP
- Vray Dispacement
- VrayHDRI
- Tutorial e applicazione: render Set Fotografico
- Tutorial e applicazione: render esterni notturni
Unità didattica 16 – SALVATAGGIO RENDER E RENDER ELEMENTS
- Impostazione risoluzione Render
- Opzioni di salvataggio
- Canali Alpha
- Render Elements e loro utilità
Unità didattica 17 – RIEPILOGO ARGOMENTI TRATTATI
- Tutorial e applicazione: render da “Set Fotografico”
- Tutorial e applicazione: render interno diurno
- Tutorial e applicazione: render interno notturno
- Tutorial e applicazione: render esterno diurno
- Tutorial e applicazione: render esterno notturno
Unità didattica 18 – RISOLUZIONE PROBLEMI
- Le superfici macchiate
- Granulosità
- Immagini sfocate
- Immagini desaturate
Unità didattica 19 – LA POST PRODUZIONE DEL RENDER
- Correzione e bilanciamento immagine in Photoshop
- Elaborazione dell’immagine
- Elaborazione dell’immagine: render interno
- Utilizzo dei Render Elements
- Fotoinserimenti
- Tutorial e applicazione
Unità didattica 20 – PUNTUA LIZZAZIONI
Test finale
Durante il percorso formativo sono inoltre previsti esercizi di verifica utili a consolidare l’apprendimento dei contenuti erogati.